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jueves, 5 de julio de 2007

Esta paranoia es de Ender Wiggins

informático, ¿profesión?: mitos y realidades (parte I)

Este post va dirigido a todos los que piensan que ser programador/informático es algo más o menos como lo que describe este video:



Este breve trozo de poesía videográfica americana, comúnmente denominada 'cine', ejemplifica una de las mayores mentiras de la profesión informática, y esta es: ser informático es ser alguien con una profesión emocionante, arriesgada, con glamour,...

Nada más lejos de la realidad. De hecho, el método de selección de personal expuesto en este trozo de 'Swordfish' (denominado 'Programación por mamada' por el menda) es el mejor ejemplo de lo que opina Holywood que debería ser la informática. Estoy seguro de que falta poco para que algún avezado productor saque una serie tipo 'House' o 'CSI', pero sobre informáticos guapos y cerocerosietes que solucionen asesinatos y crisis mundiales escribiendo en el Microsoft Word (eso sí, cerrando antes el puto clip de los cojones)

Pero volvamos al método de selección de personal llamado "Programación por mamada". Este método, tan poco usado (al menos en las entrevistas a las que he acudido yo) como deseable de implantar, ejemplifica ese glamour secreto que se le atribuye a la informática y que tan dificil es encontrar hoy en día:

a) en primer lugar, los trabajos interesantes, informáticamente hablando, no abundan. La mayoría de las ofertas de trabajo, al menos en este país, responden más al perfil de hacer una web / contabilidad / aplicación a medida que a la de investigar y ser creativos. Y la mayor parte de los empleos son de 'mercadeo de carne'. Los trabajos no se miden por contratos, se miden por proyectos. Un proyecto que dura x tiempo, y luego, si hay suerte, te recolocan, y si no, a la puta reputa recontraputa requeteputa calle.


b) en segundo lugar, el sector está sobresaturado. Se está empezando a ver la necesidad de contratar a gente verdaderamente profesional y con experiencia, pero el excesivo intrusismo en el sector y el mercadeo de carne o subcontratación (que no es exclusivo de la informática, como pueden atestiguar los dos operarios que murieron el otro día en el Calderón) hacen un flaco favor a la calidad del trabajo.

c) El hecho de trabajar únicamente con los plazos en la mano e intentando minimizar costes para ganar la mayor cantidad de dinero posible hace que los proyectos se aborden desde la óptica de la 'chapuza que funcione'; esto es: no me cuentes historias de utilizar metodologías, de ser ordenados, de hacer las cosas bien. Tú hazlas rápido, y que funcionen. Esto suele conducir al informático al 'síndrome noista': yo al menos, llevo tanto tiempo contestando 'no se puede hacer', 'no en ese tiempo', 'no es posible' que tengo la impresión de ser un tacañón del un,dos,tres que no sabe ver más que el vaso vacío y a punto de caer de la mesa.

Otro día os seguiré aburriendo manipulando dando mi opinión sobre el maravilloso mundo de la informática